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「戦闘力たったの5・・・ゴミめ」 「フン、どうかなマラオウよ。基礎能力の低いおれがどうしてここまで成り上がったか」 「御託は沢山だ。とっとと死んでもらおうか」 「ぬおりゃああぁぁ!!!『断罪七門(ゲートオブザワールド)』 !!」 「フン・・・おれはコードネーム、ダークフェニックス・・・・人呼んで地獄の破壊神」 「なに!かわしただと!?」 「我が魔眼の前に見切れぬものは無し!」 「そして見せてやろう・・・おれが地獄の破壊神と呼ばれる所以をな」 「!?きさまはエビエリ!何をしている!」 「マラオウさまぁ~あんたの動きを止めればいいもんくれるってボアニートがよゥ・・・」 「でかしたぞエビエリ!そのままマラオウの動きを封じろ!」 「卍解!『破砕衝撃(ブレイクインパルス)』!!」 「がはぁ!!」 マラオウとエビエリの鮮血があたりを染める・・・ 「な・・・ボアニート・・・おれもろともなんて聞いてねぇよォ・・・・・・」 「やったぞ!世界最強とも言われる性紀末覇者マラオウを倒したぞ!」 「ふははは!!この俺が世界最強だぁーーー!!!」 付近の森から見つめる二つの瞳・・・ 「ボアニート・・・さすがだ。やはり貴様はおれの手駒に必要だ・・」 「言ったはずだぜ、この雨男、狙った獲物はどこまでも追い続けるとな・・・」 「作戦はある・・・ウタワレの狂信を利用して・・・ククク・・ふははっは!」 豪の者マラオウを倒したボアニート。しかし彼もまた常に狙われる存在となっていくのであった・・・ 戦乱の世はまだまだ続いていく。。。
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この後のことについて教授に聞いてみよう! スパゴニアに戻ってピックル教授に地球が元に戻ったことを言ってみよう。 路地裏にいる助手に話しかけると、様子がどうもおかしい。 他の人たちもなぜかおかしくなっている。 このこともかねてピックル教授に話しかけよう。 ダークガイアの影響 皆がおかしくなっているのは、ダークガイアの影響だと話す。 ダークガイアは夜になると活発に動くらしい。 次の目的地は、スパゴニアとホロスカ。 一刻も早く地球を元に戻そう。 スパゴニアへ ピックル教授の話の後はWorldMapに戻ってしまうので、もう一度スパゴニアへ行こう。(この時点でホロスカも行けるようになる。) メインストリートに行くと聖なるほこらの場所と、第二大陸の月の石版を貰う。 (パン屋の通りに行くとサウンドNo39を手に入れられる。) 聖なるほこらに行き、真ん中の扉を開けよう。 夜の町中 ウェアホッグステージをクリアしよう。Wii版スパゴニア攻略(夜)を参照にクリアしよう。 Act1とAct2とAct3があるので3回クリアしよう。(Act3はWorldMapから選ぼう) Act3をクリアすると『青い宝石の付いた石版のかけら』を手に入れられる。 寒い国ホロスカへ 次はホロスカだ。食料置き場にいる人に話しかけた後、資材置き場にいる人に話しかける。 その後に食料置き場にいる人に話しかけると、選択肢が出てくる。 『OK!見に行ってくるよ』を選ぶと聖なるほこらが出てくる&第四大陸の太陽の石版が貰える。 中央の焚き火に行くと、ソニックがアザラシと間違えられる。 昼だけどメチャクチャ寒そう・・・ 聖なるほこらの太陽の扉を開けると、早速ステージ開始。 と、その前にチュートリアル。ストンピングの使い方について学ぼう。 ホロスカをクリアしよう。Wii版ホロスカ攻略(朝)を参照にクリアしよう。 Act1をクリアしたら、リングを150コ集めるミッションだ。 その後は障害物(氷など)を壊さずにクリアするミッション。 難しいけど頑張ろう。 スパゴニアへ一旦戻ろう クリアした後はスパゴニアへ戻ろう。 皆の様子が前来た時よりもおかしい。チップが写真を撮ると、敵の姿が! RPGのようなもので倒そう。でてきたボタン通りに押せばいいだけ。3回バトルだ。 ぎゃおー! ようやくエミーがソニックだと理解する。 歴史の町チュンナンへ ピックル教授に聞くと次の町は、チュンナン。 町の様子では村長が消えたことになっている。 ぼんぼり漢方屋に行くと選択肢が『なにか手伝えることはある?』を選択しよう。 失踪事件に詳しく調査する。 水の流れる通りで、顎の広いごぼうのシュイフォンに話しかけると『第3大陸のつきの石版』をゲット&聖なるほこらが開く。 通りのベンチに行くと、サウンドNo41をゲット ~ちょっと休憩『コラム』~ 聖なるほこらを入った左に、ワープゾーンがある。 いつでも、世界を移動できるぞ。 夜の歴史町 夜のチュンナンのステージをクリアしよう。(回クリアしよう) Wii版チュンナン攻略(夜)を参照にクリアしよう。 WorldMapから、チュンナン→ステージと選択し、ステージをクリアしよう VS聖獣ダークフェニックス 村長が倒れているのを発見。 助けに行くが、フェニックスに邪魔される。 ボス戦攻略(夜)を参照に戦おう
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー トレーラー映像 コメント プロフィール 名前 フェニックス(ジーン・グレイ) ジーンはX-MENの最初の5人(ファーストクラス)の一人、プロフェッサーXに匹敵する世界最強のサイコキネシスとテレパシーを持つ。とある事件の際、エネルギー生命体 フェニックス・フォース が彼女の身体と記憶をコピー。ジーン本人は仮死状態で眠りにつくが、誰も入れ替わりには気づかなかった。その後、ダークフェニックスと化したフェニックスが暴走、全宇宙に対する脅威と化し、フェニックスは自決する。ダークフェニックス化した時の戦闘能力は神にも等しく、気まぐれの遊びで銀河系一つを破壊してしまう程。死んだと思われていたジーンは、その後X-MENに復帰した(しかし、現在は名誉の戦死を遂げている)。MvC3で初登場。 初出 X-Men #1 (1963) 本名 ジーン・グレイ・サマーズ 種族 ミュータント / アメリカ人 声優 Jennifer Hale 専用BGM Phoenix s Theme(Marvel vs. Capcom 3) キャラクター性能 体力が異常なまでに低い(最も体力が多いソーの約三分の一しかない)。 基本的に1コンボで瀕死か即死、何かの技に引っかかっただけで相手次第ではそのまま逝く、という極端なキャラ。 アシストとして使うのもリスキーで、後ろに控えていても、スナップバックで引きずり出されるため、油断できない。 が、ダークフェニックス化すれば、ただでさえ高性能な技がさらに性能UPし、超強力な攻めが可能に。 チームの枠になんとなく組み込めるようなキャラではなく、フェニックスを中心としたパートナー選びが望ましい。 さらに対戦相手とのキャラ相性も見て、登板タイミングを選ぶ必要があり、チーム戦の駆け引きを最大限に駆使したい。 なおダークフェニックス化した際は全ての技が爆発的に強化される反面、常に体力が減り続けるようになってしまう。 ただしこれはXF中ならば打ち消す事が可能なので(減少<回復)彼女を使用の際には 登板タイミングだけでなくチーム全体としてのXFの使い所も考えていきたい。 それだけに対戦相手もしっかりとダークフェニックスは警戒してくるので、逆に通常時に 如何に上手く立ち回るかを要求されるキャラとも言える。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 TKショット +攻 空中可 TKオーバードライブ +攻 テレポーテーション +攻 空中可 飛行 +エ 空中可(同コマンドにてキャンセル可) ハイパーコンボ フェニックスレイジ +攻攻 空中可 ヒーリングフィールド +攻攻 Lv5ハイパーコンボ ダークフェニックス覚醒 - HCゲージMAX状態で体力が100以下になると自動的に覚醒。アシスト時には覚醒しない。 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α TKショット(中) フェニックスレイジ β TKオーバードライブ(弱) γ TKトラップ(強) 基本戦術 基本的に「死ぬとき5ゲージ維持しなければならない」という繊細なプレイを要求される。 ヒーリングフィールドを維持すれば体力の低さはある程度カバーできるが、上の条件とは矛盾してしまう。 にも関わらず飛び道具は至って普通なため、8方向空中ダッシュからの中下段+スカし投げおよび 弱中テレポーテーションによる単純表裏二択で常にしゃがみ弱を刺しに行く攻めキャラとしてデザインされており、 他のスピード系キャラより数倍リスクが高い。何から何まで天邪鬼な設定である。 幸い、ノーマルフェニックスはノーゲージで3回浮かせる長いコンボなどを所持するため、 しゃがみ弱が刺さりさえすればゲージ回収率は極めて高い。 また、ダークフェニックスになれば確かに強いのだが、体力は相変わらず42万な上に常時スリップダメージ。 性能も相まって相手はまともに付き合おうとは考えず、ガードキャンセルX-FACTORからの 重いHCブッ放しによる即死狙いが常套手段。つまりダークフェニックス側はフィーバータイムになっても 割り込みHCを常に警戒せねばならず、また折角の高火力を活かすために正確なコンボも要求される。 技解説 ・通常技 立ち弱 ビンタ。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具(ケズリ有り、以下同じ)追加。 立ち中 普通なスラストキック。フェニックスは立ち中→しゃがみ中のチェーンルートを所持する。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 立ち強 双掌打から炎を前方に噴出。中攻撃と同様、立ち強→しゃがみ強のチェーンルートもある。ダークフェニックス時には5WAYに強化。 エリアル 炎をまとうバックスタブキック。フェニックス本体は回転つつ後退するため、少々距離が離れる。 しゃがみ弱 連打の効く小足。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具追加。 しゃがみ中 スライディングレシーブ。ガードされるとめり込むのでチェーン必須。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 しゃがみ強 足払い。ダウン属性。ダークフェニックス時には攻撃ごとに5WAYの飛び道具追加。 ジャンプ弱 上方向にビンタ。上向きなため、スーパージャンプ→3空中ダッシュから出しても地上の相手に当たりやすい。ダークフェニックス時には攻撃ごとに1WAYの飛び道具追加。 ジャンプ中 ドロップキック。全キャラ共通で1回だけ連打キャンセル可能。ダークフェニックス時には攻撃ごとに3WAYの飛び道具追加。 ジャンプ強 炎をまとうサマーソルト。炎のグラフィック全体に攻撃判定があるため、相手を大きく飛び越してから出すと相当な距離からめくれる。ダークフェニックス時には5WAYの飛び道具追加。 ジャンプエリアル 掌から下方向に長い炎を出す。単体でも使いやすい。 ・特殊技 +強 突進技。立ち強やしゃがみ強からチェーンで出せ、地上エリアル攻撃にチェーン出来る。 空中で+強 突進技。強以下の空中通常技からチェーンで出せ、全ての空中通常技・特殊技にチェーン出来る。 空中で+強 真下に急降下キック。地面バウンド誘発。ダークフェニックス時は5way飛び道具を伴うため、ヒット後に相手が受身可能となり地面バウンドさせられない。変身後のエリアルにはこの技を組み込まない方が良いだろう。ダークフェニックス時には5WAYの飛び道具追加。 ・投げ 地上レバー前投げ サイコキネシスでリフトから叩きつけ。ダッシュからの昇り弱TKショットを安定して出せれば追い討ちになる。 地上レバー後投げ サイコキネシスでリフトから後ろに投げ。ダッシュからの昇り弱TKショットで追い討ち出来るのは同様。 空中レバー前投げ サイコキネシスで投げる。画面端なら直接空中通常技で追撃可。 空中レバー後投げ サイコキネシスで後ろに投げる。性質はほぼ空中レバー前投げと同様。 ・必殺技 TKショット 空中可。球状の炎を発射。地上〔弱〕:発生速・弾速低、〔中〕:発生やや遅・弾速高、〔強〕:発生非常に遅・誘導弾。空中版は特性はそのままで射角が斜め前下に。〔ダークフェニックス版〕:2個同時に発射され、強の追尾性能も強化される。 TKトラップ 地上のみ。フェニックスのシンボルを設置、条件を充たすとフェニックス型の炎を発射。〔弱〕:地面に設置、相手とシンボルのX座標が合致すると真上に発射〔中〕:斜め上に設置、相手とシンボルのY座標が合致すると正面に発射〔強〕:目の前に設置、一定時間経過後に斜め上に発射。〔ダークフェニックス版〕:シンボル、炎とも巨大化、弾速が高速化、中と強に壁バウンド効果追加。 TKオーバードライブ 地上のみ。多段突進技。 〔弱〕:前方、〔中〕:斜め上、〔強〕:前方(ヒット数が弱より多い)。〔ダークフェニックス版〕:威力が強化、硬直が僅かに短縮。 テレポーテーション 空中可。文字通りテレポートする。姿が消えた瞬間に食らい判定は消えないので、回避手段にはなりにくい。地上・空中とも〔弱〕:相手の正面に出現、〔中〕:相手の真裏に出現、〔強〕:相手の真上に出現。〔ダークフェニックス版〕:硬直が僅かに短縮。 ・ハイパーコンボ フェニックスレイジ 不死鳥の姿をした巨大な炎を放つ。空中可。ダークフェニックス中は攻撃範囲と攻撃力が増加。 ヒーリングフィールド 一定時間、自分を中心にフィールドを発生。範囲内に敵を捕捉していると赤体力が回復する。ロック技以外なら攻撃を受けてる最中も回復するので、場合によっては赤ゲージ回復量が受けたダメージを上回る事も。 ダークフェニックス覚醒 ハイパーコンボゲージがMAX状態のときに、体力が100以下になると自動的に発動。ダークフェニックスに変身し、通常技を含め性能が強化。体力が全快し、時間と共に減少していく。この状態でも交代でき、赤体力も回復し、アシスト技もダークフェニックス版となる。なお、ダークフェニックス後は投げ技・ロック技の被ダメージが1.2倍になる。 ・ヴァリアブルアシスト α TKショット 発生が遅く弾速が速い〔中〕版。 β TKトラップ 地上に近くに設置し、斜め上に火の鳥を射出する〔強〕版。 γ TKオーバードライブ 正面に突進しヒット数の少ない〔弱〕版。 コンボ ノーマルフェニックス用コンボ 解説 +弱 強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 J+強 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 フェニックスレイジ 通常時ダメージ51万前後お手軽HCコンボ +弱 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後、相手を引きつけて)強 +強 弱TKトラップ +強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット (着地後)エ +J J強 Jエ 通常時ダメージ421,800ノーゲージで3回浮かせるコンボ。昇り空中弱TKショット以降は、それまでのコンボで端に到達している場合のみ。このコンボの利点はHCゲージを1.5本回収できること。5ゲージ無い状態でフェニックスを引きずり出されたときに。コツは最初のエ J中を最速で、バウンドを拾う立強を最遅で。 +弱 +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後)X-FACTORキャンセル +強 +強 弱TKトラップ +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット フェニックスレイジ 通常時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,193,000ノーマルフェニックスで相手を殺しに行くコンボ1。誰でもヒット確認できる地面バウンド後にXF発動する実用重視威力妥協コンボ。開幕くらいの位置からなら途中で画面端に到達する。コツはJ+強の着地硬直をX-FACTORキャンセルする感じ。硬直終了後にX-FACTORを入力すると前ダッシュに化けやすい。 +弱 +中 強 +強 弱TKショット (判定発生後に)X-FACTORキャンセル 前ダッシュ +中 +強 エ +J J中 J中 J強 J+強 (着地後、相手を引きつけて)強 +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット (着地後)エ +J J強 フェニックスレイジ 通常時・X-FACTOR LV1~3使用ダメージ1,228,100(X-FACTOR LV1)~1,493,300(X-FACTOR LV3)ノーマルフェニックスで相手を殺しに行くコンボ2。このコンボのXFキャンセル後の地上チェーンは弱 中が繋がらないので中 強で。昇り空中弱TKショット以降は、それまでのコンボで端に到達している場合のみ。コツは上のコンボと違って1周目のエリアルをディレイ気味にすることと、弱TKトラップのバウンド拾いを+強ではなく立強にすること。変身するまでも無いときや、スナップバックで天敵に当てられたときに。 ダークフェニックス用コンボ 解説 +弱 +中 +強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 J+強 フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ69万前後お手軽HCコンボ (飛行 J中 J強(中央可) Jエ )+弱 +中 強 +強 弱オーバードライブ ディレイ弱 中 強 +強 ディレイエ +J J中 J中 J強 (J弱ショット) フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ88万前後画面端時()内追加で100万前後 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ 中テレポーテーション +強 +強 弱TKトラップ +強 エ +J J中 J中 J強 フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ920,800ダーク専用画面中央+弱始動基本コンボ。中テレポートで裏を取る部分は、コンボ中に端に到達するなら不要。〆のフェニックスレイジの前までで2.5ゲージ回収するため変身直後でも安心。コツはとにかく中TKトラップ 中テレポート +強の流れを最速で。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ (遠ければ弱テレポーテーション )+強 +強 弱TKトラップ 強 エ +J J中 J中 J強 Jエ (着地後)昇り弱空中TKショット フェニックスレイジ ダークフェニックス時ダメージ968,400上記のコンボの画面端用微修正版。+強 弱TKトラップを数回増やせるが、後半が繋がらなくなるので1回で良い。こちらも3ゲージ近く回収するので変身直後から狙える。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ 中テレポーテーション +強 +強 弱TKトラップ X-FACTORキャンセル +強 エ +J J中 J中 J強 Jエ ダークフェニックス時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,284,800画面中央+弱始動基本コンボにLV3 X-FACTORを組み込んだもの。その後は普通のエリアルを入れるだけで全キャラ即死。中テレポートで裏を取る部分は、コンボ中に端に到達するなら不要。端ではLV3XF中に低空に浮いた相手を強 +強 弱TKトラップで3回お手玉すれば全キャラ死ぬ。後続の登場に強TKショットを重ねて弱or中テレポートで揺さぶって行こう。 +弱 +中 +強 +強 中TKトラップ X-FACTORキャンセル 【強 +強 弱TKトラップ】*2 ダークフェニックス時・X-FACTOR LV3使用ダメージ1,414,900上のLV3 X-FACTORコンボを画面端用に修正した一例。動作高速化のせいで実は意外と難しいので、適当にエリアルに移行してOK。 カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー "Phoenix End Song" "New X-MEN" "X-Men Forever" 90年代のジーン 共通 ダークフェニックス トレーラー映像 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 覚醒を知らなかったから対戦でチート使われたのかと思ったw -- (名無しさん) 2011-03-10 15 43 23 4ゲージ強溜まった状態でハガーのLV3HCを食らい、フィニッシュで丁度5ゲージ溜まったがダーク化せずに死んだ。よくある話ではないと思うけど、バグではあると思う。 -- (名無しさん) 2011-03-17 23 22 10 溜まる前に体力0になったからじゃないの?1人目2人目だと0になった瞬間に悲鳴聞こえるが3人目の場合は演出終わった瞬間に悲鳴聞こえるから間違えやすい -- (名無しさん) 2011-03-21 13 50 13 ちょっとハガーで試してみたけどやっぱり演出終了時に5ゲージ溜まってても、演出中に0になった場合はその時点でゲージが5ないと復活しないみたい -- (名無しさん) 2011-03-21 13 58 21 あ、フェニックスはラスト1人の状態で試しました -- (名無しさん) 2011-03-21 14 07 56 フェニックスはいくらなんでもアゴ出過ぎだと思うんだけどそこんとこどうなの? -- (名無しさん) 2011-03-26 12 51 28 巨乳だから許す -- (名無しさん) 2011-03-28 03 07 28 やっぱりアレコスはマーベルガールになるのかな? -- (名無しさん) 2011-03-28 11 26 12 情報の復元と最新で追加されていた部分を少々だけ反映 -- (名無しさん) 2011-04-21 16 46 25 MODEL VIEWERで見てて気づいたんですが、ダークフェニックスってちゃんとカラーが4パターンあるんですね… -- (名無しさん) 2011-04-29 00 34 17 いつ編集凍結になるかわからんので、そのうち書こうと思ってたネタを追加しときました。 主にTKトラップの詳細とノーマル用・ダーク用の高威力コンボです。 -- (名無しさん) 2011-05-09 07 48 41 TKって何の略? -- (名無しさん) 2011-05-21 17 05 57 Tele-Kinetic(テレキネシスの) じゃないかな -- (名無しさん) 2011-05-21 22 40 27 TKトラップの説明で、X座標とY座標逆じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-07-24 18 05 40 うへっ -- (俺) 2012-08-05 22 56 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動画 概要 2019年6月、20年に渡り続いてきた20世紀FOX製作によるX-MENシリーズが終わりを迎えます。 その最後の映画作品であるダークフェニックスをしゃべんじゃーずが1.5倍面白くします! 後編は、柳生さんの原作版ダークフェニックスサーガのお話です。 気に入って頂けたら高評価、チャンネル登録お願いします! コメントもお待ちしております! <出演> 柳生 玄十郎 (https //twitter.com/genjyuro) 斉藤 正伸(ジャガモンド)(https //twitter.com/MondMasa) 新美 真志(https //twitter.com/doraive_niimi) 花澤 歩 (https //twitter.com/ayuuu_0921) 会場:中野オルタナティブカフェ(https //twitter.com/altcafe) https //altcafe.exblog.jp/ 制作:S.H.A.R.L.D. A'she(@apsaslan) しゃべんじゃーず公式Twitter(https //twitter.com/syavengers_s3) しゃべんじゃーず公式ブログ(http //ameblo.jp/shavengers/) 投稿日時 2019/06/16 12 38 28
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フェニックス +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク フェニックス/戦術指南 フェニックス/チーム内考察 セリフ集/フェニックス MISSION/フェニックス キャラクター別対策/フェニックス したらば掲示板/フェニックス プロフィール [部分編集] 本名 ジーン・グレイ X-MENシリーズより参戦。宇宙放射線を浴び、一度は瀕死の状態になるも、エネルギー生命体により救われた。その際に得た、強力なテレパシー能力、テレキネシス能力を駆使して闘う。「フェニックスフォース」という神に等しい力を内に秘めている。ファーストファイブと呼ばれるX-MEN設立メンバーの一人。ウルヴァリンと惹かれあったこともあるが、サイクロップスの妻である(この三角関係は度々サイクとウルヴァリンの喧嘩の原因になっている)。自分のクローンや、別世界の自分が生んだ子供が成人して現代にいるなど、家族構成がめんどくさい。幼い頃に親友をなくしたショックで多重人格となってしまい、「ダークフェニックス」が誕生した。ダークフェニックスのエピソードは80年に登場。銀河を股にかけた壮大な物語が展開された。本人は多重人格である自分をわかっており、制御しようと努力するも、その力は強大で手に負えない。原作でのジーン・グレイは2000年代にマグニートーの偽者に殺されてしまい、UMVC3発売当時にも復活していないが、近年の展開になって、ウルヴァリンがその名を借りた「ジーングレイ高等学園」を新設するなどX-メンにとっては未だに忘れがたいキャラクターでもある。フェニックス・フォースはジーン死亡後も残っており、その扱いを巡ってしばしばミュータントやヒーロー達の争いの種になっている。 職業 X-men 声優 Jennifer Hale 専用BGM Phoenix's Theme(Marvel vs. Capcom 3) 初登場 X-Men #1 (1963) ステータス [部分編集] 体力 375,000 ■ノーマル■DP 重さ 普通 歩行速度 12/50位 ダッシュ スライド タイプ スピード 他キャラに比べて体力が極端に低く、1コンボないしはHCの直撃で即死しかねない紙装甲っぷり。素の機動力や技性能は高い部類なのだが、その体力のせいでとにかく何か行動を起こすだけで常に高いリスクがつきまとう。しかし、ゲージ5本を持った状態でフェニックスを操作キャラにして倒される事で、ダークフェニックスと名づけられた最強モードに突入。ただでさえ高い技性能が暴力的なまでに強化され、XFまで絡めれば大抵の敵は為す術もなくゴミのように散ってゆく。このダークフェニックス化こそがこのキャラの鍵であり全てと言っても過言ではない。条件を達成するまでは何としてでも守りぬく必要がある為、彼女をチームに入れる場合、彼女を中心にチームを組む必要がある。また、控えにいてもスナップバックで引きずり出される為、安心は出来ない。アシストはそこそこ優秀なものの、リスクが非常に高いので慎重な起用が望まれる。まさにチームの「切り札」となってくれる超強力なキャラクターだが、まずゲージを5本抱える必要がある都合上、ゲージ放出型のキャラクターとは相性が悪い。またあまりに強力であるがゆえに対応策も数多く開発されており、彼女を使って上を目指すなら、相手がそれらを狙って来る事も常に念頭に置かねばならない。作中随一の圧倒的破壊力と数々の制約・リスクを併せ持つ、まさにゲームそのものをコントロールしてしまう超ハイリスクハイリターンキャラである。配置は実質大将1択。 通常時 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 120% 110% 10秒間(600) Lv2 135% 120% 15秒間(900) Lv3 150% 130% 20秒間(1200) ダークフェニックス Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 135% 115% 10秒間(600) Lv2 170% 130% 15秒間(900) Lv3 200% 145% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 空中ダッシュ 空中で方向キー+攻攻(空中で同一方向キーx2) 移動技 8方向 ヒールキック +中 中段 フレアソード +強 空中可 バーンアウトビーク (空中で)+強 [空中ヒット時]:地面バウンド 必殺技 TKショット +攻 空中可飛び道具L TKトラップ +攻 設置技飛び道具L TKオーバードライブ +攻 ダウン テレポーテーション +攻 空中可ワープ 飛行 +S 空中可移動技 ハイパーコンボ フェニックスレイジ +攻攻 空中可飛び道具H無敵判定 ヒーリングフィールド +攻攻 回復 Lv5ハイパーコンボ ダークフェニックス覚醒 自動発動 強化(発生条件)・HCゲージMAX・体力が0・操作中 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α TKショット フェニックスレイジ β TKオーバードライブ γ TKトラップ アルティメットでの変更点 体力を375000に減少。 しゃがみ中の前進距離を若干短く。 TKショットを攻撃を受けたら消えるように。 空中TKショット後に行動不能に。 TKトラップを攻撃を受けたら消えるように。 (未確認) 1回のジャンプ中に撃てる空中必殺技が1回に制限 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 30,000 0.75 - 0.10 連打キャンセル可 裏拳ビンタ。対空に使えない事もない。 立ち中 46,000 0.80 - 0.10 夢想陰殺。判定が上下に厚く、拾いやすい。リーチもまずまず。 立ち強 67,000 0.85 - 0.10 発生は遅いが対空に使えない事もない。仰け反り時間が長いのでチェーンコンボやキャンセルの繋ぎとしてお世話になる S 80,000 0.90 - 0.10 エリアル始動 特に特筆する性能ではないが使いやすい。 しゃがみ弱 33,000 0.75 - 0.10 下段連打キャンセル可 メインで使っていく技。 しゃがみ中 50,000 0.80 - 0.10 下段 前作よりも移動距離が短くなったが、相変わらず高性能。仰け反り時間が長くヒット確認が容易で当たればXFから即死コンボも可能。 しゃがみ強 60,000 0.85 - 0.10 下段ダウン 特に特筆することは無いが、弱TKトラップで拾いなおすコンボルートの場合は使っていくことになる。 ジャンプ弱 33,000 0.75 - 0.10 中段 空中ダッシュからの高速N択用。2連発まで可能。 ジャンプ中 47,000 0.80 - 0.10 中段 使い道は特に無い。2連打まで可能。 ジャンプ強 70,000 0.85 - 0.10 中段 判定が非常に強く、フェニックスの生命線。危険を感じたらスーパージャンプからとりあえずこれ、という技。 ジャンプS 70,000 0.85 - 0.10 中段 リーチと判定が凄まじい。フェニックスの近距離ラッシュを支えている技。ジャンプ弱より発生が遅いがこちらで崩すのも悪くない。 地上投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 相手が画面端ならしゃがみ弱、または低空TKショットで拾える。 地上投げ(後) 自分が画面端を背負っていない限り追撃できないので注意しよう。XF テレポーテーション 低空TKショットならば中央からでも拾える。 空中投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン タイミングはシビアだが、端ならジャンプ強や空中2強で拾うことが出来る。逃げる相手へリスクを負わせる為にフェニックス使いなら安定させたい。 空中投げ(後) XFを使わない限り追撃できない。ダークフェニックス状態なら位置によっては空中TKショットで拾うことが出来る。 通常技(DP版) 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱(DP版) 36,000 + [火の粉] x 1WAY 0.75 - 0.30 連打キャンセル可 通称"立ちピッピ"。手のひらの先から火の粉が飛んでいく。フェニックスがダメージを受けても消えることは無く、連続ヒットするために確認からコンボが容易。 立ち中(DP版) 55,200 + [火の粉] x 3WAY 0.80 - 0.30 足の先から3方向に火の粉が飛んでいく。立ち中K自体の発生が早いので弾幕を張ることも出来る。立ちピッピではカバー出来ない位置へのけん制にも使える。 立ち強(DP版) 80,400 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 5方向へ火の粉を飛ばす。火の粉の飛び道具ランク自体は低いが、カバー出来る範囲が非常に広い。 S(DP版) 96,000 0.90 - 0.30 エリアル始動 上方向に火の粉を飛ばす。技を使用すると結構な距離を後退してしまう。 しゃがみ弱(DP版) 39,600 + [火の粉] x 1WAY 0.75 - 0.30 下段連打キャンセル可 通称"羽ピッピ"。フェニックス最強技。連打が効き、かつ判定持続がとんでもなく長い。しゃがみ弱連打からのヒット確認 コンボの流れは基本中の基本。 しゃがみ中(DP版) 60,000 + [火の粉] x 3WAY 0.80 - 0.30 下段 特に使用感は変わらない。 しゃがみ強(DP版) 72,000 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 下段 特に使用感は変わらない。 ジャンプ弱(DP版) 39,600 + [火の粉] x 1WAY 0.75 - 0.30 中段 特に使用感は変わらない。 ジャンプ中(DP版) 56,400 + [火の粉] x 3WAY 0.80 - 0.30 中段 相変わらず使い道は特に無い。 ジャンプ強(DP版) 84,000 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 中段 火の粉の軌道がなんとも中途半端だが、使い勝手は変わらない。 ジャンプS(DP版) 84,000 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 中段 追加される火の粉の軌道が非常にいやらしく、とんでもなく強力。中近距離からこれを連打するだけでも一部のキャラはまともに反撃できない。 地上投げ(前)(DP版) 96,000 1.0 強制ダウン 投げの性能はほぼ変化しない。 地上投げ(後)(DP版) 空中投げ(前)(DP版) 96,000 1.0 強制ダウン 空中投げ(後)(DP版) 火の粉 24,000 0.90 - 0.30 飛び道具L発生保障 一部を除いた通常攻撃と特殊技に添加される火の粉攻撃。発生保障があるため、殴らても消えない。 特殊技 攻撃力 補正値 属性 ヒールキック +中 50,000 0.80 - 0.10 中段 地上の相手へはジャンプ弱やジャンプSを使って崩していくのが基本だが、空中から降りてくる相手にはこちらを使う。持続が長く、相手からは動作が見えにくい。 フレアソード +強 73,000 0.85 - 0.10 空中可 移動距離が長く拾いやすいが、発生が遅い。仰け反り時間が長いため、しゃがみ強から派生させるとTKトラップで拾うことが出来る。 バーンアウトビーク (空中で)+強 70,000 0.85 - 0.10 [空中ヒット時]:地面バウンド 強テレポーテーションの後や、コンボパーツとして大変お世話になる。前後空中ダッシュから出して表裏攻めにも使える。 特殊技(DP版) 攻撃力 補正値 属性 ヒールキック(DP版) +中 60,000 + [火の粉] x 3WAY 0.80 - 0.30 中段 特に使用感は変わらない。 フレアソード(DP版) +強 87,600 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 空中可 特に使用感は変わらない。 バーンアウトビーク(DP版) (空中で)+強 84,000 + [火の粉] x 5WAY 0.85 - 0.30 [空中ヒット時]:地面バウンド 火の粉のせいで相手がバウンドしなくなり、コンボに使えなくなるため要注意。地上の相手への固めには相変わらず使える。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 TKショット +攻 【弱】23,000 + 67,000 (80,300) 0.90 - 0.10 空中可飛び道具Lダウン拾い 【中】23,000 + 35,000 x 3HIT (108,300) 【強】23,000 + 28,000 x 5HIT (123,000) 空中可飛び道具ホーミング 弾速は強 弱 中の順番で早くなる。強は追尾性能あり。前作フェニックスの強さの根源だったが、フェニックスに攻撃が当たると判定が消失するようになり、また空中での使用制限も追加され大幅に弱体化した。今までのような要塞プレイはほぼ不可能になった。発生速度は弱でも頼りなく、強力な飛び道具と打ち合うことは出来ない。 TKトラップ +攻 90,000 0.90 - 0.10 設置技飛び道具L 紋章を設置し、その直線状に相手が入ると飛び道具が発射される。守りやコンボパーツとして非常に優秀で、トロンやハガーに対して特に有効。 TKオーバードライブ +攻 【弱】30,000 x 4HIT (103,000) 0.90 - 0.10 ダウン飛び道具無効M 【中】30,000 x 4HIT (103,000) 【強】33,000 x 6HIT (154,400) 弱、中は硬直が短く使いやすい。強はガードされるとスキが非常に大きい。フェニックスレイジに派生してもDHCに繋がなければ即死は免れない。強をガードされた場合はXFかDHCで凌ごう。ただし弱中もガードキャンセルXFから即死させられてしまうので注意が必要。 テレポーテーション +攻 --- --- ワープ 空中での行動制限が追加されたため前作ほどの猛威はない。地上TKショットで挟んでも本体がダメージを食らうとTKショットの判定が消えてしまうので前作のお手軽感は完全に消えてしまった。 飛行 +S --- --- 移動技 ※飛行 飛行状態だと空中での行動制限が+1される。今作では飛行から空中TKショットやテレポーテーションを狙うのが主流になる。しかし飛行自体の硬直は無視できるものではなく、ガードも出来ないため注意しなければならない。 必殺技(DP版) 攻撃力 補正値 属性 TKショット(DP版) +攻 【弱】21,600 x 2HIT + 55,000 x 2HIT (125,900) 0.90 - 0.30 空中可飛び道具Lダウン拾い 【中】21,600 x 2HIT + 26,400 x 6HIT (140,900) 【強】21,600 x 2HIT + 24,000 x 10HIT (173,400) 空中可飛び道具ホーミング 打ち出される弾が2発になる。そのため弾の耐久力が上昇しユニビームにすら打ち勝てる。ダメージも高く非常に強力。空中の相手にヒットすると地上に降りるまで受身不能にする事ができる。 TKトラップ(DP版) +攻 60,000 x 3HIT (162,500) 0.90 - 0.30 設置技飛び道具L 紋章の大きさが2倍以上になり、索敵範囲が広がる。中と強はヒットすると壁バウンドを誘発し、テレポーテーション等から追撃可能。 TKオーバードライブ(DP版) +攻 【弱】36,000 x 4HIT (123,700) 0.90 - 0.30 ダウン 【中】36,000 x 4HIT (123,700) 【強】39,600 x 6HIT (185,200) 特に使用感は変わらない。 テレポーテーション(DP版) +攻 --- --- ワープ 特に使用感は変わらない。 飛行(DP版) +S --- --- 移動技 ※飛行 特に使用感は変わらない。 ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 フェニックスレイジ(Lv.1) +攻攻 40,000 x 10HIT (320,700)[DP版]:48,000 x 10HIT (384,800) 0.95 - 0.35[DP版]:0.95 - 0.50 空中可飛び道具H無敵判定 ダメージが高く、無敵もあり非常に頼りになる。ガードされた場合のスキは大きい。 ヒーリングフィールド(Lv.1) +攻攻 --- --- 回復 体にヒーリングフィールドを纏い、相手がそのフィールドに触れると自分の赤ゲージを回復することが出来る。回復速度は非常に早く、凄まじく強力な技なのだがフェニックスがゲージを使うのは非常にリスクが高いため使用することはほとんどない。ダークフェニックス専用技と考えてもいい。 ダークフェニックス覚醒(Lv.5) 自動発動(発生条件)・HCゲージMAX・体力が0・操作中 0 1.0 強化無敵判定 フェニックスが前作最強キャラ候補だった理由がコレ。5ゲージを持った状態で体力が0をになると自動で発動する。前作では体力が100以下でも発動したが、今回は0にならないと発動しない。硬直中は最初から最後まで無敵判定。発動時の攻撃判定に攻撃力は無いが、暗転の時間停止中に攻撃が発生する。その為、暗転以降でのガードや無敵技による回避はできない。覚醒中の完全無敵と、0F攻撃による吹っ飛ばしもしくはガード硬直で、覚醒によるスキは皆無だが、覚醒終了位置だけはどうしようもなく、発動攻撃も暗転前からならガード・回避可なので、覚醒にスキは無くても終了直後に非常に不利な状況になることはある。また今作では横チームエリアルの強化やモリガン、シュマゴラスのゲージ吸収があるため油断は禁物。さらにXFが無い状態では予想外に弱く、X-23やシーハルク、フランク、スパイダーマン、スクラル、スペンサー、ネメシス等、ダークフェニックス覚醒が発動した瞬間に確定即死が出来るキャラもいる。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α TKショット 23,000 + 35,000 x 3HIT (108,300)[DP版]:21,600 x 2HIT + 47,600 x 2HIT + 26,300 x 4HIT (140,900) 0.90 - 0.10[DP版]:0.90 - 0.30 飛び道具L 中TKショットを放つ。コンボパーツとしては使えるが、それ以外でフェニックスのアシストを呼ぶのは非常にリスキー。 β TKオーバードライブ 30,000 x 4HIT (103,000)[DP版]:36,000 x 4HIT (123,700) 0.90 - 0.10[DP版]:0.90 - 0.30 ダウン飛び道具無効M 弱TKドライブを放つ。硬直が短いので3つの中では一番安心できる。リスキーだが、性能自体はコンボパーツとしても固めとしても優秀。 γ TKトラップ 90,000[DP版]:60,000 x 3HIT (162,500) 0.90 - 0.10[DP版]:0.90 - 0.30 飛び道具L 強TKトラップを放つ。攻撃判定発生までが遅く、アシスト狩りの格好の標的になってしまう。さらに強TKトラップはなんとも中途半端な軌道で飛んでいくのであまり頼りにならない。 コンボ [部分編集] フェニックスコンボ 解説 ~エリアル ジャンプ中中強~エリアル~ジャンプ中中強S J弱TKショット エリアル ジャンプ強S 基本のコンボ構成。バーンアウトビーク後に左右を入れ替えられる 弱中強>フレアソード(強)>S>ジャンプ>J中中強>Jフレアソード(強)>Jバーンアウトビーク(強)>弱TKトラップ>強>S>ジャンプ>J中中強S>低空弱TKショット>弱TKオーバードライブ 弱中強>フレアソード(強)>S>ジャンプ>J中中強>Jフレアソード(強)>Jバーンアウトビーク(強)>弱TKトラップ>フレアソード(強)>弱TKトラップ×8回~(キャラによる)>ジャンプ>JS>低空弱TKショット>弱TKオーバードライブ 高レベルXファクター限定コンボ。通称ワッショイコンボ。 (画面端限定)前投げ 弱中強 弱TKトラップ 強強 TKトラップ 強 エリアル ジャンプ中強S 低空TKショット エリアル ジャンプ強S 投げからの追撃コンボ。オンライン環境では入力が厳しい (画面端限定)前投げ 低空TKショット 強強エリアル ジャンプ中中強強 強 エリアル ジャンプ強S 投げからの妥協コンボ。低空TKショットの拾い直しは幾許かの猶予がある ダークフェニックスコンボ 解説 弱×数回>中強>弱TKオーバードライブ>弱>中強>フレアソード>弱TKトラップ>フレアソード>中TKトラップ>中テレポーテーション>S>ジャンプ>J強>フェニックスレイジ>硬直が切れた後最速で斜め下Jダッシュ>JS>着地>低空TKショット>フェニックスレイジ ソー含む多数キャラ即死コンボ?画面端の場合は中テレポを前ダッシュに変更。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 ※基本カラー COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※アレンジコスチュームジーン・グレイ 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい ノーマルフェニックスのゲージ回収率って全キャラ最高レベルですよ・・・。 -- 2011-11-17 00 13 38 アレンジコスチュームにバグ(というかスタッフのミス)を発見しました。 ダーク化した状態だと額のパーツ(?)が黄色になるんですが、何故か勝利後の一人で映るシーンのみ青色のままになっています。 -- 2011-12-06 00 21 41 コスチューム6のフェイスペイントも勝利後は両方あるけど試合中は片方しかないよ -- 2011-12-09 00 40 52 3750っつて低くね -- 2011-12-21 14 02 38 フェニ自身の弱体化よりシステム周りの修正が重くのしかかってる。結果最強キャラ→強キャラグループに吸収された感じ。3XF温存してDP化できれば前作みたいに炸裂するけどそこまで持っていくのが困難になってる。 -- 2011-12-22 03 54 17 ダークフェニックス覚醒って暗転返し食らったりすんの? -- 2012-04-23 10 33 13 ↑暗転中に相手が無敵判定だったら食らう。それ以外は爆風が0Fだから食らわない。 -- 2012-12-18 18 40 43 一回のジャンプ中に技一回が未確認って書いてるけどテレポ>ショットとかショット>レイジ>ショットとかできるから特に制限は無いんじゃない?ショット後が行動不可なだけで -- 2013-06-15 19 05 25 コメント すべてのコメントを見る
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動画 概要 2019年6月、20年に渡り続いてきた20世紀FOX製作によるX-MENシリーズが終わりを迎えます。 その最後の映画作品であるダークフェニックスをしゃべんじゃーずが1.5倍面白くします! 前編は、新美君の人物相関図と、花澤さんの映画感想トークです。 気に入って頂けたら高評価、チャンネル登録お願いします! コメントもお待ちしております! <出演> 柳生 玄十郎 (https //twitter.com/genjyuro) 斉藤 正伸(ジャガモンド)(https //twitter.com/MondMasa) 花澤 歩 (https //twitter.com/ayuuu_0921) 会場:中野オルタナティブカフェ(https //twitter.com/altcafe) https //altcafe.exblog.jp/ 制作:S.H.A.R.L.D. しゃべんじゃーず公式Twitter(https //twitter.com/syavengers_s3) しゃべんじゃーず公式ブログ(http //ameblo.jp/shavengers/) 投稿日時 2019/06/15 12 34 44
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/フェニックス [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C A C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 5ゲージ消費技のダークフェニックス覚醒が凶悪な事で有名である。 ただでさえ優れているフェニックスの性能が更に強化され、XファクターLv3を併用したダークフェニックスは全キャラクターの中でも最強との呼び声が高い。 圧倒的な攻撃力と機動力を備え、ヒットすると即死するTKトラップの行動抑止力が半端ではない。 Xファクター中のダークフェニックス相手に反撃可能なポイントは限られており、覚醒が発動した時点で既に大勢が決している事も多い。 出来ればゲージを溜められる前に彼女を倒しきってしまいたい。 ただし、ダークフェニックスの強さに目が行くがフェニックスの状態でも十分に強い。 テレポーテーションの性能が高く、機動力はダーク化しなくても最上級である。ゲージを2本使えば単体で70万以上の高火力コンボも可能である。 スナップバックがフェニックス対策で有名だが、フェニックスは前述の通り体力以外は最上級の性能を誇るためスナップバックで引っ張り出す事に成功しても安心は出来ない。 弱点 体力が375,000しかない。これはソーの体力の33%に相当する。 ダークフェニックス覚醒に5ゲージ必要なため、先鋒と次鋒がゲージを有効に使えない。 314式というXファクターを使ったテクニックにより5ゲージ溜まった状態でも倒される可能性がある。 314式から派生したXファクターを使わないローリスクな確定チームエリアルコンボに対して非常に弱い。 更にそこから派生した一人目のチームエリアルコンボで相手のゲージを減らすというテクニックにとてつもなく弱い。(このテクニックはモリガン、チュンリー等が使用可能) フェニックス戦でもっとも重要なのはダークフェニックス覚醒を使われる前にフェニックスを倒してしまう事である。 ダークフェニックスにさせないためには以下の方法がある。 対策1:横チームエリアルで、ゲージを奪う。 横入力のチームエリアルは相手のゲージを一本減らす。相手がゲージ依存のチームである時に有効で、フェニックスチームにも勿論有効。だが、相手は当然警戒するため通常は通らないため、実用的ではない。 ただし相手はこちらのチームエリアルに対して高確率で横カウンターを狙ってくるため、高い確率で下と上のチームエリアルが通る。下と上のチームエリアルを使いまくって、たまーに横を混ぜると、通ることもあるかもしれない。 また、上or下チームエリアルキャンセルXF→横チームエリアル 通称「314式」というテクニックがある。詳しくは小ネタ/裏技を参照。 (補足) 上記の理由からフェニックス戦でもっとも重要なのは横ではなく下チームエリアルである。フェニックスチーム以外にはまず通らないような下チームエリアル2連発でも通る可能性が高い。 フェニックス側はリスクとリターンの関係で下チームエリアルに対してカウンターを入れることが出来ない場面が非常に多い。相手のゲージが増えても敗北は確定しないが、横を通すと敗北が確定するからである。 コンボの最中に意識的に下チームエリアルを組み込むことで立ち回りを大幅に有利に出来る。 対策2:モリガン&シュマゴラスで、ゲージ吸収。 モリガンのソウルドレイン、シュマゴラスの通常投げは相手のゲージを吸収する。モリガンのソウルドレインは分身中に出せば半分以上のゲージを吸収出来る。とは言え、当然これらのキャラを使っていないメンバーでは使えない。 注意、モリガンのソウルドレインで削り殺してもダーク化するので注意。ヒットしないと機能しない。 対策3:スナップバックで後衛のフェニックスを引きずり出す。 対フェニックス戦で、最も有効かつ実践的な対策が、スナップバック(236+P1orP2)だ。 スナップバックは必殺技と同様、通常技をキャンセルして出すことが可能な上に発生もかなり早い。まずは自分のキャラのコンボにスナップバックを組み込んでみよう。 例 ウルヴァリン 弱中強S 中中強 攻+S 強 S 中中強 攻+S +弱中 → 弱中強S 中中強 攻+S 強 (+P1orP2) また、スナップバックで引っ張り出されるとアシストがしばらく使えないため、非常に有利な状況で攻めることが出来る(出現攻め)。頑張って倒そう。 基本的にはアシストを絡めた表裏中下のN択を出現に合わせる。フェニックスは体力が全キャラクターで最低なのでヒットすれば倒せるはずだ!…まぁ5ゲージ溜まってなくても強いのだが…。 対策4:逃亡してタイムアップ勝ち。 最後の手段。フェニックスはダーク化しても体力が減り続けるので、体力差での勝負に持ち込めば優位な場面は多い。当然味方の体力と要相談だが、相手がラスト1人のフェニックスで、残り時間が30秒を切っている状態、飛行や空中ダッシュ等のあるキャラでなら割と容易。 卑怯と罵られようとも立派な勝ち。捕まえられない方が悪い。ただし、全力で逃げないとあっさり捕まって焼き殺される。ワープ、トラップ、飛び道具はどれも要注意。 その他の対策 (フェニックス版はXファクターが残っている状態、ダークフェニックス版はXファクターLv3併用前提) 近距離(フェニックス) 正直きつい。使いやすく連打の効く2Lを持っているため擦り合戦に強い。 空中ダッシュHのめくり範囲が広く、2Lを警戒してしゃがむとこちらで崩されてしまう。またマグニートと同様に空中斜めダッシュからの空中2Lと地上2Lの高速二択もある。 相手のゲージが5ゲージ以下なら無敵時間のあるDHCを出せる状態でハイパーコンボをぶっぱなすのが特に有効だが、既に5ゲージが溜まっている場合は有効にはならない。 これはダークフェニックス覚醒の時に0フレで発生する衝撃波が存在するためである。 硬直の長いハイパーコンボでフェニックスを倒し、ダークフェニックスに覚醒されてしまうとその衝撃波を回避する事が出来ずにそこから即死する。 ちなみにフェニックスのゲージが5ゲージ以下だからと油断すると無敵時間の長いフェニックスレイジぶっぱからゲージ回収されて殺される。 近距離(ダークフェニックス) 最強技の2L連打が飛んでくる。だがダークフェニックス戦はこの距離の対策が出来ているかどうかで明暗が分かれる。たぶん。 まず自分のチームにXファクターが残っているかどうかを確認する。無ければ諦めてVHCをぶっ放しましょう。相手にゲージが無ければそこそこ有効である。 次にXファクターがある場合は自分のキャラクターに無敵時間のある必殺技や超必殺技があるかどうかを考える。それが無いキャラクターは諦めて2Lに対してGCXファクターでも狙いましょう。 もし無敵時間のある技を持っており、かつ相手にゲージが存在しないなら問答無用でその技をぶっ放そう。 目的は相手にワープするスキを与えない事である。ガードされた場合はXファクターを使いそのまま固める。 相手が既にXファクターを使っているならフェニックスレイジのぶっ放しはまずこないと考えて良い。 近距離でまとわりついていれば発生の遅いTKトラップを使われる心配が無いため実は遠距離より安全だったりする。 まとめ 1.ダークフェニックス覚醒直後の数秒に全てをかける。ダークフェニックス側のゲージが無い最初の数秒がもっとも安全に攻められるポイントと言える。 2.2L連打に対してリスクを負わせる。無敵時間のあるハイパーコンボやGCXファクターが有効。 こちらの有利な状況でダークフェニックス覚醒を使わせる。 いくつか有名な組み合わせが存在している。 例 空中ハイパーコンボを持つキャラクター+バージル 空中ハイパーコンボでフェニックスを倒し、DHCで幻影剣を使う ドーマムゥ ピュリフィケイションでフェニックスを倒し、キャンセルしてストークフレアを使う。フェニックスはテレポーテーションでストークフレアを消しにくるのでそこをXファクターで迎撃する。 ロケットラクーン マッドホッパーを設置する。簡単だが抑止力は大きい。 飛龍 ウロボロスを使う。発動に成功さえすればほぼ勝ち確定といえるほど有利。 ネメシス 立ち強からのSなど、Sでトドメを刺し、ダークフェニックス化直前に中T/Cを使う。するとダークフェニックス化した瞬間触手に捕まるという流れ。 反撃ポイント TKオーバードライブに対してGCXファクター 2L連打に対して無敵時間のある発生の早いハイパーコンボ 中テレポーテーションに対しての一点読み。強テレポーテーションだった場合は諦める。 近距離でフェニックスレイジをガードした時 対アシスト αタイプ「TKショット」 スキだらけなのでコンボ以外で使われることは無いだろう。 βタイプ「TKオーバードライブ」 コンボ用だが、拘束時間が長いためかなり使いやすい。コンボ以外で出してもスキはそれほど大きくない。 γタイプ「TKトラップ」 コンボ以外で使われることは無い。コンボ用としても使われることは無い…。 有利キャラクター バージル、スパイダーマン、ゼロ、フランク、スペンサー、ゴーストライダー+シーハルク等 不利キャラクター いっぱい(´・ω・`) その他・特記事項 少し改訂しました。リンクや装飾等は出来てません(´・ω・`)
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フェニックス時代(2005/03~現在) ※優勝回数は、【フェニックスでの優勝回数(TEQC時代と合わせて通算)】の順 例会回数 開催年月日 企画名 企画者 参加人数 優勝者 優勝回数 166 2022/10/23 フリーバッティング 有志 15人 165 2022/09/25 フリーバッティング 有志 6人 164 2022/08/28 フリーバッティング 有志 ?人 163 2022/07/31 第7回ガルーダカップ 雅 10人 ばっしゅー 初(初) 162 2022/06/26 フリーバッティング 有志 14人 161 2022/05/29 フリーバッティング 有志 12人 160 2021/12/19 第1回ラ王 らむすでん 15人 おくT 8(8) 159 2021/10/31 フリーバッティング 有志 13人 158 2020/10/25 第6回ガルーダカップ 雅 23人 K.Ohwada 9(9) 157 2020/09/27 Max Sun Cup The 8th~新型コロナウィルスが憎いのだ~ まくさん 6人 uchanda 初(初) 156 2020/07/26 第5回ガルーダカップ 雅 17人 ham帽 初(初) 155 2020/06/29 フリーバッティング 有志 10人 154 2020/03/29 クイズ☆正解は一年後 2020年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 計測不能 未定 154 2020/03/29 クイズ☆正解は一年後 2019年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 計測不能 ひろかわしまむらやま 5(5)3(3)初(初) 153 2020/02/23 茶畑×川内オープン再放送 ささき 15人 プロデューサー 2(2) 152 2020/01/19 振る舞い酒例会 くげ 18人 おくT 7(7) 151 2019/12/22 第20回東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 YONEYかわしま 34(40)2(2) 150 2019/07/28 2026年くげ杯対策暑気払い例会 くげ 20人 ひでぽん 2(2) 149 2019/06/30 Max-Sun Cup The 7th まくさん 17人 たょねりUchanda雅くげ 5(5)初(初)9(16)2(2) 148 2019/05/26 東仙台早押王2019 ひろ 19人 新発田 初(初) 147 2019/05/04 秋田のクイズサークル「QUIRE」・津軽クイズやるべし会・八戸クイズ同好会との合同例会 有志 19人 146 2019/04/21 第4回ガルーダカップ 雅 19人 べし 2(11) 145 2019/03/24 クイズ☆正解は一年後 2019年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 12人 第154回例会で発表 145 2019/03/24 クイズ☆正解は一年後 2018年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 12人 くげひろNancy 初(初)4(4)初(初) 144 2019/02/24 49は豊洋の番号 豊洋少年 18人 Y.Fukuda 4(5) 143 2019/01/27 富山オープン(MNOPQ) 仙台再放送 攝津クイズ愛好会富山支部 22人 YONEY 33(39) 142 2018/12/23 第19回八木山タッグ選手権 Y.Fukuda 18人 YONEYK.Ohwada 32(38)8(8) 141 2018/11/25 フリーバッティング 有志 14人 140 2018/10/28 第3回ガルーダカップ 雅 13人 john 初(初) 139 2018/09/30 フリーバッティング 有志 11人 138 2018/08/26 第一回 紫王杯 らむすでん 12人 かわしま 初(初) 137 2018/07/29 Max-Sun Cup the 6th~One for All, All for One~ まくさん 13人 YONEYY.Fukudaらむすでん 31(37)3(4)初(初) 136 2018/07/22 秋田のクイズサークル「QUIRE」・津軽クイズやるべし会との合同例会 有志 13人 135 2018/06/17 学園mono-series仙台校presents社会人フリーバッティング mono-series実行委員会 9人 134 2018/05/27 フリーバッティング 有志 15人 133 2018/04/22 第2回ガルーダカップ 雅 13人 A.Shimura 初(初) 132 2018/03/11 クイズ☆正解は一年後 2018年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 13人 第145回例会で発表 132 2018/03/11 クイズ☆正解は一年後2017年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 13人 雅うたいYONEY 8(15)3(3)30(36) 131 2018/02/25 くげ杯2018 大忘年会対策例会! くげ 15人 おくT 6(6) 130 2017/12/24 第18回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 たょねりおくT 4(4)5(5) 129 2017/11/26 第1回ガルーダカップ 雅 12人 K.Ohwada 7(7) 128 2017/10/22 Set×Upper the 2nd Pitch-長短硬軟王座決定戦-仙台再放送 セットアッパー再放送委員会 23人 おくT 4(4) 127 2017/07/23 Max-Sun Cup The 5th~The king of kings~ まくさん 11人 K.Ohwada 6(6) 126 2017/07/16 秋田のクイズサークル「QUIRE」との合同例会 有志 12人 125 2017/06/18 NEVER-5 雅 14人 A.Murakami 10(16) 124 2017/05/28 フリーバッティング&3問クイズ 有志 16人 123 2017/04/30 東仙台早押王2017 ひろ 21人 K.Ohwada 5(5) 122 2017/03/26 クイズ☆エンタ名鑑 プロデューサー 11人 雅YONEY 7(14)29(35) 122 2017/03/26 クイズ☆正解は一年後 2017年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 11人 第132回例会にて発表 121 2017/02/26 (abc)'2017 おくT 16人 A.Murakami 9(15) 120 2017/01/29 クイ相撲 平成29年1月場所 YONEY 17人 おくT 3(3) 119 2016/12/25 第17回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 20人 たょねりおくT 3(3)2(2) 118 2016/11/27 フリーバッティング&3問クイズ 有志 12人 117 2016/09/25 フリーバッティング&3問クイズ 有志 15人 116 2016/08/28 豊洋杯SH 豊洋少年 14人 うたい 2(2) 115 2016/07/31 第40回 適当杯 伍狼 15人 ひろ 2(2) 114 2016/06/26 第1回東北シンデレラ カイスタ 15人 たょねり 2(2) 113 2016/05/29 Max-Sun Cup the 4th まくさん 12人 雅うたい 6(13)初(初) 112 2016/04/24 NEVER-4 雅 15人 K.Ohwada 4(4) 111 2016/03/27 フリーバッティング 有志 5人 110 2016/02/28 フリーバッティング 有志 11人 109 2016/01/31 フリーバッティング 有志 9人 108 2015/12/20 第16回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 ひろYONEY 初(初)28(34) 107 2015/08/30 フリーバッティング 有志 10人 106 2015/07/26 クイズ気随気儘(使用問題的に) RAI 13人 A.Murakami 8(14) 105 2015/06/21 第2回わだわだ杯~ルールは手抜き問題はガチ~ K.Oowada 13人 A.Murakami 7(13) 104 2015/05/24 Max-Sun Cup The 3rd まくさん 6人 雅 5(12) 103 2015/04/26 三日月杯2015 ひろ 15人 YONEY 27(33) 102 2015/03/29 たょねり'15杯 たょねり 11人 YONEY 26(32) 101 2015/02/22 「全国口答学校クげズ選手権」略して「こうくげ」 くげ 9人 伍狼 3(7) 100 2015/01/25 第15回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 16人 K.OhwadaおくT 3(3)初(初) 99 2014/11/30 NEVER-3 雅 20人 K.Ohwada 2(2) 98 2014/10/25 フリバオープン例会 有志 21人 97 2014/09/28 Set×Upper仙台再放送スライド登板 チーム超音速の貴公子 21人 さんぺー 初(初) 96 2014/07/27 続・参(3) 豊洋少年 13人 伍狼Y.Fukudaたょねりカイスタ 2(6)2(3)初(初)初(初) 95 2014/06/29 フリーバッティング まくさん 11人 YONEY 26(31) 94 2014/05/25 Max-Sun Cup The 2nd まくさん 11人 YONEY 26(31) 93 2014/04/27 第334回 手抜杯 伍狼 12人 YONEY 25(30) 92 2014/03/16 第2回 swk ~the final~ 再発 スタミナラーメンさわき愛好会 15人 楽天ファン 2(2) 91 2014/01/26 第14回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 17人 YONEYプロデューサー 24(29)初(初) 90 2013/12/08 昭和クイズ大會 復刻盤 (協)NENSA東北支部 17人 雅 4(11) 89 2013/10/27 金子【きんこ】賞 2013 たかひでK3 15人 YONEY 23(28) 88 2013/09/30 三日月杯 2013 ひろ 19人 楽天ファン 初(初) 87 2013/08/25 フリーバッティング 有志 16人 86 2013/07/28 童心 -DOUSHIN- くげ 17人 はむすたー 初(初) 85 2013/06/23 第2回 so-much Quiz Cup 2013~初夏の時事クイズまつり~ so-much 17人 YONEY 22(27) 84 2013/05/26 第3回 YONEY CUP YONEY 17人 たかひでK3 初(初) 83 2013/04/21 NEVER-2 雅 15人 A.Murakami 6(12) 82 2013/03/17 Max-Sun's Cup The 1st~やる気だけが、空回り~ まくさん 12人 Howz 2(2) 82 2013/03/17 2012年度グランドチャンピオン大会 YONEY 12人 so-much 3(3) 81 2013/02/24 ひでぽん杯 2013 如月-みんな大好きウルトラクイズ祭り- ひでぽん 9人 YONEY 21(26) 80 2013/01/23 第1回 わだわだ杯 K.Oowada 14人 雅 3(10) 79 2012/12/23 第13回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 12人 so-muchYONEY 3(3)20(25) 78 2012/11/23 フリーバッティング 有志 13人 77 2012/10/08 フリバオープン例会 有志 16人 76 2012/07/22 ジュライステークス RAVEN 15人 YONEY 19(24) 75 2012/06/24 ネットクイズトリビュート くげ 16人 YONEY 18(23) 74 2012/05/20 フリーバッティング 有志 9人 73 2012/04/22 フリーバッティング 有志 15人 72 2012/03/25 フリーバッティング 有志 9人 71 2012/02/19 20世紀杯 K.Oowada 13人 A.Murakami 5(11) 70 2012/01/23 ひでぽん杯 2012 新春 ひでぽん 15人 YONEY 17(22) 69 2011/12/25 第12回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 so-muchYONEY 2(2)16(21) 68 2011/11/27 NEVER-1 雅 11人 YONEY 15(20) 67 2011/10/30 どきどき動物ランド ひろ 11人 YONEY 14(19) 66 2011/09/25 参(3) 豊洋少年 8人 雅伍狼 2(9)初(5) 65 2011/08/28 第2回 YONEY CUP YONEY 9人 A.Murakami 4(10) 64 2011/07/31 フリーバッティング 有志 5人 63 2011/06/26 フリーバッティング 有志 12人 62 2011/05/22 第7回 鳳凰杯 雅 16人 AT 17(21) 61 2011/04/24 春のナナサン祭り シンザン 8人 YONEY 13(18) 60 2011/02/27 スタンドアロン対戦クイズHoyo×Hoyo Live! 豊洋少年 9人 YONEY 12(17) 59 2011/01/23 フリーバッティング 有志 10人 58 2010/12/26 第11回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 10人 so-muchYONEY 初(初)11(16) 57 2010/11/21 フリーバッティング 有志 11人 56 2010/10/24 マヅカル頭脳パワー!! YONEY 12人 ひでぽん 初(初) 55 2010/09/12 第6回 鳳凰杯 雅 8人 シンザン 3(3) 54 2010/08/22 ただし、ソースはWikipedia 伍狼 15人 YONEY 10(15) 53 2010/07/25 第4回 みちのくサマーボード Y.Fukuda 7人 A.Murakami 3(9) 52 2010/06/27 クイズ!Y-1グランプリ2010 so-much 9人 K.Ohwada 初(初) 51 2010/05/23 第5回 鳳凰杯 雅 8人 シンザン 2(2) 50 2010/04/25 シンザン記念 シンザン 14人 AT 16(20) 49 2010/03/28 てぬき杯 AT 13人 シンザン 初(初) 48 2010/02/28 第4回 鳳凰杯 雅 13人 ふるかわ 6(7) 47 2010/01/31 面白クイズまつり ふるかわ 12人 YONEY 9(14) 46 2009/12/27 第10回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 9人 ATYONEY 15(19)8(13) 45 2009/09/05 フリバオープン例会 有志 16人 44 2009/08/02 フリーバッティング 有志 9人 43 2009/06/28 第3回 みちのくサマーボード Y.Fukuda 7人 YONEY 7(12) 42 2009/05/31 緑の胃薬杯 Classic 豊洋少年 9人 YONEY 6(11) 41 2009/04/26 フリーバッティング 有志 12人 40 2009/03/29 ミニ企画 ATGKシジマールふるかわ 11人 GKシジマールふるかわATYONEY 7(17)5(6)14(18)5(10) 39 2009/02/15 (TAT)V YONEY 9人 ふるかわ 4(5) 38 2009/01/18 クイズ3低主義 RAI 8人 AT 13(17) 37 2008/12/21 第9回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 ATYONEY 12(16)4(9) 36 2008/11/30 ハム3° 仙台再放送! YONEY 10人 ふじの 初(1) 35 2008/11/09 ROUTE13 TURBO べし 10人 ふるかわ 3(4) 34 2008/09/28 フリバオープン例会 有志 19人 33 2008/07/20 TQR Youth 再放送 AT 5人 RAI 初(2) 32 2008/04/20 第3回 鳳凰杯 雅 13人 ふるかわ 2(3) 31 2008/03/16 スタンドアロン対戦クイズHOyo×HOyo 豊洋少年 12人 ふるかわ 初(2) 30 2008/02/10 第2回 琉九大学オープンIN仙台 牛 10人 AT 11(15) 29 2007/12/22 第5回 AT杯 AT 11人 YONEY 3(8) 28 2007/11/23 クイズCommon Uncmmon RAI 9人 GKシジマール 6(16) 27 2007/09/30 第8回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 8人 ATYONEY 10(14)2(7) 26 2007/09/02 (仮) ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 16人 Y.Masudate 初(初) 25 2007/07/15 フェニックスサマーゼミナール Y.Fukuda 13人 A.Murakami 2(8) 24 2007/03/25 第1回 はむの入外伝 YONEY 9人 AT 9(13) 23 2007/02/25 フリーバッティング 有志 11人 22 2007/01/28 第4回 AT杯 AT 13人 ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 2(6) 21 2006/12/16 2006フェアウェルカップ Y.Fukuda 13人 【赤チーム】ATHowzmtatsu豊洋少年(^0^)セキレイ 8(12)初(初)初(2)初(初)初(初)初(初) 20 2006/11/26 フリーバッティング 有志 7人 19 2006/10/29 豊洋リーグ 豊洋少年 15人 GKシジマール 5(15) 18 2006/08/06 たまにはこんなクイズも良いんじゃないでしょうか? RAI 14人 AT 7(11) 17 2006/07/02 Triangle Dreamer ごとうGKシジマール 17人 ATHowzA.Murakami 6(10)初(初)初(7) 16 2006/06/04 フリーバッティング Howz雅YONEY 13人 15 2006/05/21 第7回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 15人 牛GKシジマール 初(初)4(14) 14 2006/04/23 第2回 鳳凰杯 雅 15人 AT 5(9) 13 2006/03/26 フリーバッティング ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃雅AT 14人 12 2006/02/12 第3回 AT杯 AT 14人 GKシジマール 3(13) 11 2006/01/22 CREATIVE OFFICE 『Q』 RAI 14人 GKシジマール 2(12) 10 2005/12/23 When You Wish UponA Speed Star! ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 14人 AT 4(8) 9 2005/11/20 セーム・シュルト盃 豊洋少年たょねり 19人 YONEY 初(6) 8 2005/10/02 第2回 陸前東仙台盃オータムボード Y.Fukuda 17人 ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 初(5) 7 2005/09/11 フリーバッティング 雅GKシジマール 12人 6 2005/08/07 風雲Prix Mauricede Gheest城! ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 14人 雅 初(8) 5 2005/07/03 第2回 AT杯 AT 20人 GKシジマール 初(11) 4 2005/06/12 10 RAI 5人 Y.Fukuda 初(2) 3 2005/05/22 第6回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 べしAT 初(10)3(7) 2 2005/04/24 第1回 鳳凰杯 雅 13人 AT 2(6) 1 2005/03/13 abc ~the quater~ YONEY 15人 AT 初(5)
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フェニックス時代(2005/03~現在) ※優勝回数は、【フェニックスでの優勝回数(TEQC時代と合わせて通算)】の順 例会回数 開催年月日 企画名 企画者 参加人数 優勝者 優勝回数 178 2024/04/21 フリーバッティング 有志 16人 177 2024/03/31 クイズ☆正解は一年後 2024年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 8人 ※2025年3月に決定 177 2024/03/31 クイズ☆正解は一年後 2023年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 8人 YONEYまくさん 35(41)初(初) 176 2023/10/22 フリーバッティング 有志 12人 175 2023/09/24 フリーバッティング 有志 9人 174 2023/08/27 フリーバッティング 有志 9人 173 2023/07/23 暑気払い振る舞い酒くげ杯2028対策例会 くげ 21人 ham帽 2(2) 172 2023/06/25 Max-Sun Cup The 9th まくさん 7人 おくT 9(9) 171 2023/05/21 第8回ガルーダカップ 雅 14人 ばっしゅー 2(2) 170 2023/04/30 東仙台早押王2023 ひろ 11人 雅 10(17) 169 2023/03/26 クイズ☆正解は一年後 2023年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 10人 未定 168 2023/01/22 フリーバッティング 有志 14人 167 2022/12/18 フリーバッティング 有志 16人 166 2022/10/23 フリーバッティング 有志 15人 165 2022/09/25 フリーバッティング 有志 6人 164 2022/08/28 フリーバッティング 有志 ?人 163 2022/07/31 第7回ガルーダカップ 雅 10人 ばっしゅー 初(初) 162 2022/06/26 フリーバッティング 有志 14人 161 2022/05/29 フリーバッティング 有志 12人 160 2021/12/19 第1回ラ王 らむすでん 15人 おくT 8(8) 159 2021/10/31 フリーバッティング 有志 13人 158 2020/10/25 第6回ガルーダカップ 雅 23人 わだわだ 9(9) 157 2020/09/27 Max Sun Cup The 8th~新型コロナウィルスが憎いのだ~ まくさん 6人 uchanda 初(初) 156 2020/07/26 第5回ガルーダカップ 雅 17人 ham帽 初(初) 155 2020/06/29 フリーバッティング 有志 10人 154 2020/03/29 クイズ☆正解は一年後 2020年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 計測不能 - - 154 2020/03/29 クイズ☆正解は一年後 2019年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 計測不能 ひろかわしまむらやま 5(5)3(3)初(初) 153 2020/02/23 茶畑×川内オープン再放送 ささき 15人 プロデューサー 2(2) 152 2020/01/19 振る舞い酒例会 くげ 18人 おくT 7(7) 151 2019/12/22 第20回東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 YONEYかわしま 34(40)2(2) 150 2019/07/28 2026年くげ杯対策暑気払い例会 くげ 20人 ひでぽん 2(2) 149 2019/06/30 Max-Sun Cup The 7th まくさん 17人 たょねりuchanda雅くげ 5(5)初(初)9(16)2(2) 148 2019/05/26 東仙台早押王2019 ひろ 19人 新発田 初(初) 147 2019/05/04 秋田のクイズサークル「QUIRE」・津軽クイズやるべし会・八戸クイズ同好会との合同例会 有志 19人 146 2019/04/21 第4回ガルーダカップ 雅 19人 べし 2(11) 145 2019/03/24 クイズ☆正解は一年後 2019年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 12人 第154回例会で発表 145 2019/03/24 クイズ☆正解は一年後 2018年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 12人 くげひろNancy 初(初)4(4)初(初) 144 2019/02/24 49は豊洋の番号 豊洋少年 18人 Y.Fukuda 4(5) 143 2019/01/27 富山オープン(MNOPQ) 仙台再放送 攝津クイズ愛好会富山支部 22人 YONEY 33(39) 142 2018/12/23 第19回八木山タッグ選手権 Y.Fukuda 18人 YONEYわだわだ 32(38)8(8) 141 2018/11/25 フリーバッティング 有志 14人 140 2018/10/28 第3回ガルーダカップ 雅 13人 john 初(初) 139 2018/09/30 フリーバッティング 有志 11人 138 2018/08/26 第一回 紫王杯 らむすでん 12人 かわしま 初(初) 137 2018/07/29 Max-Sun Cup the 6th~One for All, All for One~ まくさん 13人 YONEYY.Fukudaらむすでん 31(37)3(4)初(初) 136 2018/07/22 秋田のクイズサークル「QUIRE」・津軽クイズやるべし会との合同例会 有志 13人 135 2018/06/17 学園mono-series仙台校presents社会人フリーバッティング mono-series実行委員会 9人 134 2018/05/27 フリーバッティング 有志 15人 133 2018/04/22 第2回ガルーダカップ 雅 13人 A.Shimura 初(初) 132 2018/03/11 クイズ☆正解は一年後 2018年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 13人 第145回例会で発表 132 2018/03/11 クイズ☆正解は一年後2017年度inフェニックス(答え合わせブロック) プロデューサー 13人 雅うたいYONEY 8(15)3(3)30(36) 131 2018/02/25 くげ杯2018 大忘年会対策例会! くげ 15人 おくT 6(6) 130 2017/12/24 第18回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 たょねりおくT 4(4)5(5) 129 2017/11/26 第1回ガルーダカップ 雅 12人 わだわだ 7(7) 128 2017/10/22 Set×Upper the 2nd Pitch-長短硬軟王座決定戦-仙台再放送 セットアッパー再放送委員会 23人 おくT 4(4) 127 2017/07/23 Max-Sun Cup The 5th~The king of kings~ まくさん 11人 わだわだ 6(6) 126 2017/07/16 秋田のクイズサークル「QUIRE」との合同例会 有志 12人 125 2017/06/18 NEVER-5 雅 14人 A.Murakami 10(16) 124 2017/05/28 フリーバッティング&3問クイズ 有志 16人 123 2017/04/30 東仙台早押王2017 ひろ 21人 わだわだ 5(5) 122 2017/03/26 クイズ☆エンタ名鑑 プロデューサー 11人 雅YONEY 7(14)29(35) 122 2017/03/26 クイズ☆正解は一年後 2017年度inフェニックス(出題ブロック) プロデューサー 11人 第132回例会にて発表 121 2017/02/26 (abc)'2017 おくT 16人 A.Murakami 9(15) 120 2017/01/29 クイ相撲 平成29年1月場所 YONEY 17人 おくT 3(3) 119 2016/12/25 第17回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 20人 たょねりおくT 3(3)2(2) 118 2016/11/27 フリーバッティング&3問クイズ 有志 12人 117 2016/09/25 フリーバッティング&3問クイズ 有志 15人 116 2016/08/28 豊洋杯SH 豊洋少年 14人 うたい 2(2) 115 2016/07/31 第40回 適当杯 伍狼 15人 ひろ 2(2) 114 2016/06/26 第1回東北シンデレラ カイスタ 15人 たょねり 2(2) 113 2016/05/29 Max-Sun Cup the 4th まくさん 12人 雅うたい 6(13)初(初) 112 2016/04/24 NEVER-4 雅 15人 わだわだ 4(4) 111 2016/03/27 フリーバッティング 有志 5人 110 2016/02/28 フリーバッティング 有志 11人 109 2016/01/31 フリーバッティング 有志 9人 108 2015/12/20 第16回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 ひろYONEY 初(初)28(34) 107 2015/08/30 フリーバッティング 有志 10人 106 2015/07/26 クイズ気随気儘(使用問題的に) RAI 13人 A.Murakami 8(14) 105 2015/06/21 第2回わだわだ杯~ルールは手抜き問題はガチ~ K.Oowada 13人 A.Murakami 7(13) 104 2015/05/24 Max-Sun Cup The 3rd まくさん 6人 雅 5(12) 103 2015/04/26 三日月杯2015 ひろ 15人 YONEY 27(33) 102 2015/03/29 たょねり'15杯 たょねり 11人 YONEY 26(32) 101 2015/02/22 「全国口答学校クげズ選手権」略して「こうくげ」 くげ 9人 伍狼 3(7) 100 2015/01/25 第15回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 16人 わだわだおくT 3(3)初(初) 99 2014/11/30 NEVER-3 雅 20人 わだわだ 2(2) 98 2014/10/25 フリバオープン例会 有志 21人 97 2014/09/28 Set×Upper仙台再放送スライド登板 チーム超音速の貴公子 21人 さんぺー 初(初) 96 2014/07/27 続・参(3) 豊洋少年 13人 伍狼Y.Fukudaたょねりカイスタ 2(6)2(3)初(初)初(初) 95 2014/06/29 フリーバッティング 有志 11人 YONEY 26(31) 94 2014/05/25 Max-Sun Cup The 2nd まくさん 11人 YONEY 26(31) 93 2014/04/27 第334回 手抜杯 伍狼 12人 YONEY 25(30) 92 2014/03/16 第2回 swk ~the final~ 再発 スタミナラーメンさわき愛好会 15人 楽天ファン 2(2) 91 2014/01/26 第14回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 17人 YONEYプロデューサー 24(29)初(初) 90 2013/12/08 昭和クイズ大會 復刻盤 (協)NENSA東北支部 17人 雅 4(11) 89 2013/10/27 金子【きんこ】賞 2013 たかひでK3 15人 YONEY 23(28) 88 2013/09/30 三日月杯 2013 ひろ 19人 楽天ファン 初(初) 87 2013/08/25 フリーバッティング 有志 16人 86 2013/07/28 童心 -DOUSHIN- くげ 17人 はむすたー 初(初) 85 2013/06/23 第2回 so-much Quiz Cup 2013~初夏の時事クイズまつり~ so-much 17人 YONEY 22(27) 84 2013/05/26 第3回 YONEY CUP YONEY 17人 たかひでK3 初(初) 83 2013/04/21 NEVER-2 雅 15人 A.Murakami 6(12) 82 2013/03/17 Max-Sun's Cup The 1st~やる気だけが、空回り~ まくさん 12人 Howz 2(2) 82 2013/03/17 2012年度グランドチャンピオン大会 YONEY 12人 so-much 3(3) 81 2013/02/24 ひでぽん杯 2013 如月-みんな大好きウルトラクイズ祭り- ひでぽん 9人 YONEY 21(26) 80 2013/01/23 第1回 わだわだ杯 K.Oowada 14人 雅 3(10) 79 2012/12/23 第13回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 12人 so-muchYONEY 3(3)20(25) 78 2012/11/23 フリーバッティング 有志 13人 77 2012/10/08 フリバオープン例会 有志 16人 76 2012/07/22 ジュライステークス RAVEN 15人 YONEY 19(24) 75 2012/06/24 ネットクイズトリビュート くげ 16人 YONEY 18(23) 74 2012/05/20 フリーバッティング 有志 9人 73 2012/04/22 フリーバッティング 有志 15人 72 2012/03/25 フリーバッティング 有志 9人 71 2012/02/19 20世紀杯 K.Oowada 13人 A.Murakami 5(11) 70 2012/01/23 ひでぽん杯 2012 新春 ひでぽん 15人 YONEY 17(22) 69 2011/12/25 第12回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 13人 so-muchYONEY 2(2)16(21) 68 2011/11/27 NEVER-1 雅 11人 YONEY 15(20) 67 2011/10/30 どきどき動物ランド ひろ 11人 YONEY 14(19) 66 2011/09/25 参(3) 豊洋少年 8人 雅伍狼 2(9)初(5) 65 2011/08/28 第2回 YONEY CUP YONEY 9人 A.Murakami 4(10) 64 2011/07/31 フリーバッティング 有志 5人 63 2011/06/26 フリーバッティング 有志 12人 62 2011/05/22 第7回 鳳凰杯 雅 16人 AT 17(21) 61 2011/04/24 春のナナサン祭り シンザン 8人 YONEY 13(18) 60 2011/02/27 スタンドアロン対戦クイズHoyo×Hoyo Live! 豊洋少年 9人 YONEY 12(17) 59 2011/01/23 フリーバッティング 有志 10人 58 2010/12/26 第11回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 10人 so-muchYONEY 初(初)11(16) 57 2010/11/21 フリーバッティング 有志 11人 56 2010/10/24 マヅカル頭脳パワー!! YONEY 12人 ひでぽん 初(初) 55 2010/09/12 第6回 鳳凰杯 雅 8人 シンザン 3(3) 54 2010/08/22 ただし、ソースはWikipedia 伍狼 15人 YONEY 10(15) 53 2010/07/25 第4回 みちのくサマーボード Y.Fukuda 7人 A.Murakami 3(9) 52 2010/06/27 クイズ!Y-1グランプリ2010 so-much 9人 わだわだ 初(初) 51 2010/05/23 第5回 鳳凰杯 雅 8人 シンザン 2(2) 50 2010/04/25 シンザン記念 シンザン 14人 AT 16(20) 49 2010/03/28 てぬき杯 AT 13人 シンザン 初(初) 48 2010/02/28 第4回 鳳凰杯 雅 13人 ふるかわ 6(7) 47 2010/01/31 面白クイズまつり ふるかわ 12人 YONEY 9(14) 46 2009/12/27 第10回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 9人 ATYONEY 15(19)8(13) 45 2009/09/05 フリバオープン例会 有志 16人 44 2009/08/02 フリーバッティング 有志 9人 43 2009/06/28 第3回 みちのくサマーボード Y.Fukuda 7人 YONEY 7(12) 42 2009/05/31 緑の胃薬杯 Classic 豊洋少年 9人 YONEY 6(11) 41 2009/04/26 フリーバッティング 有志 12人 40 2009/03/29 ミニ企画 ATGKシジマールふるかわ 11人 GKシジマールふるかわATYONEY 7(17)5(6)14(18)5(10) 39 2009/02/15 (TAT)V YONEY 9人 ふるかわ 4(5) 38 2009/01/18 クイズ3低主義 RAI 8人 AT 13(17) 37 2008/12/21 第9回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 ATYONEY 12(16)4(9) 36 2008/11/30 ハム3° 仙台再放送! YONEY 10人 ふじの 初(1) 35 2008/11/09 ROUTE13 TURBO べし 10人 ふるかわ 3(4) 34 2008/09/28 フリバオープン例会 有志 19人 33 2008/07/20 TQR Youth 再放送 AT 5人 RAI 初(2) 32 2008/04/20 第3回 鳳凰杯 雅 13人 ふるかわ 2(3) 31 2008/03/16 スタンドアロン対戦クイズHOyo×HOyo 豊洋少年 12人 ふるかわ 初(2) 30 2008/02/10 第2回 琉九大学オープンIN仙台 牛 10人 AT 11(15) 29 2007/12/22 第5回 AT杯 AT 11人 YONEY 3(8) 28 2007/11/23 クイズCommon Uncmmon(仮) RAI 9人 GKシジマール 6(16) 27 2007/09/30 第8回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 8人 ATYONEY 10(14)2(7) 26 2007/09/02 (仮) ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 16人 Y.Masudate 初(初) 25 2007/07/15 フェニックスサマーゼミナール Y.Fukuda 13人 A.Murakami 2(8) 24 2007/03/25 第1回 はむの入外伝 YONEY 9人 AT 9(13) 23 2007/02/25 フリーバッティング 有志 11人 22 2007/01/28 第4回 AT杯 AT 13人 ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 2(6) 21 2006/12/16 2006フェアウェルカップ Y.Fukuda 13人 【赤チーム】ATHowzmtatsu豊洋少年(^0^)セキレイ 8(12)初(初)初(2)初(初)初(初)初(初) 20 2006/11/26 フリーバッティング 有志 7人 19 2006/10/29 豊洋リーグ 豊洋少年 15人 GKシジマール 5(15) 18 2006/08/06 たまにはこんなクイズも良いんじゃないでしょうか? RAI 14人 AT 7(11) 17 2006/07/02 Triangle Dreamer ごとうGKシジマール 17人 ATHowzA.Murakami 6(10)初(初)初(7) 16 2006/06/04 フリーバッティング Howz雅YONEY 13人 15 2006/05/21 第7回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 15人 牛GKシジマール 初(初)4(14) 14 2006/04/23 第2回 鳳凰杯 雅 15人 AT 5(9) 13 2006/03/26 フリーバッティング ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃雅AT 14人 12 2006/02/12 第3回 AT杯 AT 14人 GKシジマール 3(13) 11 2006/01/22 CREATIVE OFFICE 『Q』 RAI 14人 GKシジマール 2(12) 10 2005/12/23 When You Wish UponA Speed Star! ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 14人 AT 4(8) 9 2005/11/20 セーム・シュルト盃 豊洋少年たょねり 19人 YONEY 初(6) 8 2005/10/02 第2回 陸前東仙台盃オータムボード Y.Fukuda 17人 ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 初(5) 7 2005/09/11 フリーバッティング 雅GKシジマール 12人 6 2005/08/07 風雲Prix Mauricede Gheest城! ⊂⊂⊂(^ω^)⊃⊃⊃ 14人 雅 初(8) 5 2005/07/03 第2回 AT杯 AT 20人 GKシジマール 初(11) 4 2005/06/12 10 RAI 5人 Y.Fukuda 初(2) 3 2005/05/22 第6回 東仙台タッグ選手権 Y.Fukuda 11人 べしAT 初(10)3(7) 2 2005/04/24 第1回 鳳凰杯 雅 13人 AT 2(6) 1 2005/03/13 abc ~the quater~ YONEY 15人 AT 初(5)
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ザ・フェニックス 3人技。始動は一之瀬。 使用者:一之瀬、土門、円堂 分類:シュート技 初登場:21話 一之瀬を中心に土門、円堂の3人が走りこんでくる。 3人が一点を同じ速度で通過し、巻き起こった炎がボールを舞い上げる。 炎がフェニックスとなり、空中のボールを3人が蹴りこむことで、フェニックスがゴールへ舞って行く。 羽が折れたペガサスが不死鳥となって甦った必殺技。 スピニングカットを撥ね退け、武方三兄弟を蹴散らし、軟山をビビらせゴールした。 世宇子戦ではギガントウォールで軽く潰されたが、 最終的にはファイアトルネードと合体しファイナルトルネードとなってポセイドンをビビらせゴールした。 二期ではすっかりかませ化し、SPフィクサーズ戦ではおとり、 イプシロン改戦ではデザーム様の前に完封、 ダイヤモンドダスト戦ではクララ様、DE戦では西垣に出す前に止められた。これも影山のせい。 三期では一之瀬、土門がアメリカへ帰ってしまったので、もう見られることはないだろう。 西垣「フェニックスはもう飛べない!」 ユニコーン戦にて一之瀬は新技ペガサスショットを披露し、さらに世界への挑戦!!では日本の一之瀬もアメリカのイチノセもこの技を覚えなくなっていることから、事実上リストラされてしまったといえる。 【関連】 ダークフェニックス ファイナルトルネード トライペガサス ペガサスショット